Tentando superar o trauma de criar um blog.


quarta-feira, 2 de março de 2016

Explicando a ausência

Hey guys, vou ser breve nesse post, prometo!!

Motivos que me levaram a deixar o blog por um tempo:
1 - Inicio das aulas na faculdade.
2 - Mudança de Estado
3 - Matérias, trabalhos e provas.

É muito difícil conciliar faculdade com outros compromissos, meu curso é bem puxado (Física) e pra quem não sabe eu sou bolsista integral pelo PROUNI  (programa do governo) à qual só é permitido ficar de "recuperação" em 1 matéria por período, caso contrário, perco a bolsa. To me dedicando muito mesmo, não quero que isso aconteça então precisei me afastar.
Tenho aula das 13:00h às 19:00h, só tenho tempo de comer, dormir e estudar (e jogar um lolzinho às vezes não vou mentir).

Desculpa gente, prometo voltar com os post assim que der. Queria muito falar com vocês sobre o Portal e outros itens que apareceram no competitivo :/ Me desculpem de verdade.

Aguardem minha volta, beijos e obrigada por me acompanhar até aqui !!

Cáah.

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quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

Posicionamento de WARDS

Olá olá pessoinhas, tudo bem?  Vou tentar ser o mais breve possível pra não ficar muito longo e cansativo o post sobre wards.
Queria apenas deixar algumas dicas de onde wardar de acordo com o jogo.
Vou começar falando na lane, depois no Dragão e em seguida Barão. Vamos lá!


Na lane antes da volta à base.

Bom, antes de voltar a base, temos apenas uma  ward disponível (duas com o tempo) pelo trinket amarelo. Algumas vezes você irá precisar gasta-lá de inicio casa haja algum índice de invasão e isso vai fazer um pouco de falta no começo da lane mas não hesite em usá-la para ajudar o seu jungler. O certo seria ou você ou seu adcarry ter pelo menos 1 ward guardada pra início de jogo.

Temos o costume de wardar sempre no comecinho da brush e isso talvez nos dê maus hábitos para o late game. É importante sempre que possível wardar o FINAL da brush, assim você favorece ao seu time caso tenha um teleporte no jogo. 

Note que "errado" e "certo" se refere à maneira de wardar de acordo com minhas dicas. Não que seja errado wardar ali, até porque tem vezes que não dá ou que simplesmente nem ligamos pra isso. Para ajudar o time tente sempre manter wards no final da brush, repetindo. 


Na lane pós volta à base

Na maioria das vezes já voltamos da base com uma pink ward e pedra da visão (800 + 75 de gold) que é o essencial.
No lado Azul não tem muitas opções de onde colocar a pink mas tem uma dica que é coloca-lá o mais próximo do "murinho" pra dificultar quando inimigos tentaram tirar, como mostra a imagem.
Outra dica é wardar na parte de trás da brush do rio, caso tenha uma rek'sai no time inimigo ou então um Lee sin seria melhor para vê-los já que costumam gankar "passando" pelas paredes. 
Você só pode ter 3 wards normais no mapa então guarde uma para a brush da lane e lembre seu adcarry de comprar a pink dele. E claro, assim que comprar a pedra da visão, troque o trinket para o vermelho.



No lado vermelho temos algumas desvantagens. É claramente visível que o mapa favorece o lado azul na bot lane. 
PINK WARD: É muito arriscado manter a pink num lugar só já que se a lane puxar um pouco para eles, ficará muito favorável de tirar a pink e é onde costumam deixar wards normais, então é bom variar e coloca-lá também na brush de trás no seu próprio mapa (caso você que esteja exercendo a pressão, obviamente vale deixa-lá na brush do rio mesmo).
WARDS NORMAIS: O lado azul também desfavorece o lado vermelho de wardar a tribrush aonde normalmente o lado azul coloca a pink, então sugeri que mantenham as wards atras do covil do dragão e uma na frente já que a maioria dos ganks teriam que passar por ali. E na lane continue seguindo a dica do primeiro tópico. 


PINK WARD NAS BRUSH DA LANE

Deixe para seu adcarry esse dever, pink ward na lane é quase o mesmo que jogar gold fora pois há ali uma permanência constante de inimigos então não demoraria muito pra vê-la e causar uma troca por isso. Caso você e seu adcarry estejam colocando pressão, ai vale a pena colocar e "fazer de tudo" pra não ser tirada mas, de novo, peça ao seu adcarry para comprar a pink e coloca-lá lá. 

Wardando o Dragão

Primeiro vamos falar da pink ward. É sempre bom lembrar que ao posiciona-la fora do covil (parte vermelha da imagem) não teremos visão das sentinelas inimigas dentro do Dragão, pois ela só dá visão de fora e para isso devemos wardar dentro mesmo (parte verde da imagem) mas tomando cuidado pois se for muito dentro do covil, pode dar range para os inimigos tira-lá através da parede sem dificuldade. 
Atrás do covil, podemos wardar em dois lugares específicos como mostra a imagem. Mas escolha apenas um, pois precisará de mais wards como mostrarei a seguir. Eu aconselho escolher a segunda opção (atrás do covil) pois dará uma visão melhor numa tentativa de roubo. 





Na frente do covil, podemos wardar os três lugares mais precisos de onde virão os inimigos, mas como podemos usar somente 3 wards (e uma fica atrás do covil) devemos escolher bem em quais usaremos cada uma.



1 - Uma das mais importantes caso os inimigos estejam por vir pois dá a visão necessária para seu time saber se posicionar.

2 - É um lugar bem importante também mas a luta se estenderá pra lá em poucos caso já que se seu time preferir sair seria pelo outro lado. Mas tudo depende de uma sincronia de ward e posicionamento. 

3 - Ao wardar ali, você perderá a visão quando os inimigos se aproximarem mais um pouco e isso deixará seu time perdido.

4 - Aqui é o ideal para se wardar e também o mais certo.  

Nessas posições de ward, você induz seu time a ter uma saída facilitada do lado direito do mapa (lado direito da imagem) então lembre-se disso caso haja uma fuga pós Dragão. 


Barão

No Barão as posições das wards não costumam variar muito. Diferente do Dragão é aconselhável wardar na brush atrás do covil, e não fora dela, pois é a parte da "parede" que forma o covil mais fina, aonde os inimigos conseguem dar "dashs" e "flashs" facilmente. 
A pink segue o mesmo raciocínio do Dragão, wardar dentro não fora.
Ward normal perto do blue inimigo para dar visão caso alguém esteja se aproximando. Mesma coisa na brush de entrada no rio do Barão vindo pelo lado azul. 

NOTA: Na imagem da ward na brush atrás do covil, lembre-se de posiciona-lá no final da brush. A imagem cortou por isso marquei no começo então peço desculpas, corrigindo, é na outra ponta.



Sobre aonde wardar a jungle inimiga é muito situacional, então creio que escrever sobre isso acabará atrapalhando mais do que ajudando.

Por hoje é isso pessoal, espero que tenham gostado pois estou sempre procurando fazer o melhor pra vocês. Não esqueçam de comprar bastante pink, com o decorrer do jogo você precisará troca-lá de posição.
E como eu já disse antes, não ande sozinho por ai para wardar, dê as mãos ao teu jungler e não se arrisque sem saber onde se encontra os inimigos.
NADA DE FACECHECK, mesmo dentro da tua jungle. Estamos numa season de brust com Elise, Graves, Lux, LeBlanc etc. Muito cuidado e bons jogos pra vocês <3

See ya.


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segunda-feira, 1 de fevereiro de 2016

Campeão da semana:

Gente gente, tudo bem? Que bom que vocês vieram aqui hoje... <3

Já planejado e confirmado por vocês, hoje irei trazer um post sobre Braum, nosso querido tank de gelo!!  Parece um campeão bem difícil de jogar mas na verdade é bem simples e sem muito segredo, então vamos para apresentação: 


Como eu já disse, Braum é TANK okay? então já sabemos o que buildar para ele e qual talento usar (caso você ainda não leu meu post sobre talentos saia já daqui e vai ler). É um campeão relativamente fácil de aprender e muito útil na lane e no jogo em geral. No momento ele não está "forte demais" e muito menos "fraco demais" é aquele tipo de suporte que sempre tá na media e que vale a pena aprender a jogar. 




PASSIVA

A passiva de Braum é uma das coisas que mais importa nele, então é extremamente viável para uma lane agressiva aonde o stun é certeiro e muito fácil de conseguir. (Tem uma sinergia incrível com Lucian, Caitlyn e Jinx).

Errado: 

    ⦁ Tentar estacar apenas usando o Q: Mordida do Inverno.
    ⦁ Marcar apenas um na hora da troca na lane.
Temos uma mania muito feia de não trocar ataque básico quando estamos com algum suporte tank, até porque falta range e ficamos com receio de perder um bom posicionamento e arriscar uma kill.

Certo:

    ⦁ Não esquecer de dar ataque básico.
Com Braum é indispensável o uso dos ataques básicos, ele tem um leque de skills que o favorecem exatamente para isso então não tenha medo de abusar. E não esqueça também de marcar tanto o adcarry inimigo quanto o suporte, pois nunca sabemos como a troca irá terminar ou se teu jungler vier gankar muitas vezes precisará trocar o foco e nem sempre você terá o Q disponível. 


Q: Mordida do Inverno

Errado

    ⦁ Usar como poke.
    ⦁ Ir pra cima quando errar.

Com a dificuldade de chegar perto do adcarry inimigo para hitar um ataque básico, Braum tem sua vida facilitada pelo acerto da mordida do inverno.
Além do dano baseado na vida máxima de Braum, essa skill ainda deixa os inimigos em lentidão e dá uma marca grátis para a passiva. 
Quanto mais vida você tiver, mais dano a skill vai dar. Por isso é recomendado que tenha vida nas suas runas e não dano. 


Certo

    ⦁ Mirar sempre em inimigos.
    ⦁ Quando acertada, é favorável ir pra cima e estacar a passiva.
 É importante calibrar a mira pois é uma skill fácil de acertar e com uma largura pequena, ou seja, é fácil também acertar entre minions. 


W: Eu Te Protejo 

Errado

    ⦁ Usar em si mesmo.
    ⦁ Não usar nas trocas

O nome faz muito jus à skill. Fica muito mais fácil de proteger o adcarry de uma iniciação usando o W nele e em seguida suas habilidades de proteção. 

Certo

    ⦁ Usá-la também como forma de fuga e não apenas pelo bônus de armadura e resistência mágica. Tendo um aliado próximo pode-se até passar por paredes
    ⦁ Usá-la como forma de aproximação (quando usada em tropas aliadas) para ter maior facilidade em acertar o Q nos inimigos.
Alem disso, pode ser usada para uma iniciação na lane, no caso quando o adcarry inimigo estiver indo dar o ultimo ataque no minion para farmar, você pode usar a skill nele (minion) e assim ficar bem próximo ao adcarry inimigo e dar continuidade a agressiva acertando o Q com mais facilidade.


E: Inquebrável

Errado

    ⦁ Não mirar e ativar para qualquer direção.
    ⦁ Usar para cancelar ataques básicos. Não que isso seja errado mas dê prioridade a               anular habilidades inimigas.

Um fodendo escudo que bloqueia o dano do primeiro ataque e reduz o dano dos próximos e simplesmente quebra skills quando encostadas nele (ult do Ezreal, Ult do Lucian). Mas tenha muito cuidado porque o Escudo precisa também ser mirado, ele pode surgir de frente ou  de lado e você precisa acertar na direção para ter sua utilidade correta.


Certo

    ⦁ Ativa-lo na direção de onde esta vindo o dano.
    ⦁ Usar como defensivo para si mesmo ao recuar de um possível ataque que falhou.
Caso a sua iniciação de W + Q dê errado, é fácil voltar com o Escudo ativado negando parte do dano recebido. 

R: Fissura Glacial

A Ult do Braum é ótima para engage e desengage, tente usá-la nas lutas aonde seu range alcançará o máximo de inimigos possíveis. O rastro que ela faz deixa os inimigos com redução de velocidade de movimento e quando lançada levanta todo mundo que atingir.
Comba muito bem com Yasou, e é ótima caso o time não tenha muito controle de grupo.


Cuidado: O range da skill parece ser muito maior do que na verdade é, e alem disso a animação é um pouco lenta, facilitando para que os inimigos desviem. Na lane tente usar quando já tiver algum CC (controle de grupo) sobre eles (sua skill Q ou até mesmo skills de CC do seu adcarry), para assim, ter melhor proveito. 

Espero que tenham gostado pessoal, vou começar a deixar essas perguntinhas no final do post para poder aconselhar melhor e pra ver se vocês pegaram o que eu tento explicar !
Um Beijo e até a próxima. 
See ya


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domingo, 31 de janeiro de 2016

Hora certa de gankar


Hora certa de gankar

Eai Galerinha, tudo bem com vocês? To meio sumida né? Desculpa é que essa semana é bem corrida por causa das voltas as aulas e temo que seja assim diariamente :/
Mas vamos falar de lolzinho, e olha, vamos falar mesmo okay? O post de hoje vai ser bem explicativo e menos dinâmico pois é sobre algo que muita gente tem errado e por isso considerado um "mal suporte". 


Quando começamos a jogar em qualquer lane temos que ter o diferencial,  sair do padrão e melhorando por isso. Muitas vezes como suporte, temos medo de tomar certas decisões e isso acaba interferindo na nossa jogabilidade e nos limitando a aprender e crescer.
Hoje vou dar umas dicas pra vocês sobre usar ultimates para iniciar uma luta, sobre a hora de sair da lane pra gankar e sobre não perder o foco do seu adcarry. Vamos lá!

Ultimates
Primeiramente vamos lembrar que é um jogo feito de acertos e erros, e também que TODO mundo erra. A insegurança afeta muitos mains suporte, pois o medo de entregar um jogo, ou perder uma troca e até o receio de tomar rage faz com que não arriscamos ao jogar com nossos queridos suportes e isso é um problema que devemos resolver. 


Ult para engage

O problema não esta em ultar inciando uma luta e "errar", mas sim no possível surgimentos de inimigos através de Teleportes e Ganks e é nisso que devemos prestar atenção e nos preocupar. Muitas vezes aquela janela de espaço perfeita para inciarmos uma luta é na verdade um "bait" (armadilha) inimigo para eventuais ganks, fazendo com que você gaste tudo e depois perca a troca por isso.
Então a primeira coisa é PRESTAR BASTANTE ATENÇÃO aonde o time inimigo está, é muito arriscado  você começar uma troca sem visão de jogo. Na maioria das vezes, por volta do level 3, o jungler prefere ir ao top e é numa ocasião como esta que você tem que se sentir seguro para trocar na lane, mas apenas se você ver ele lá porque não é sempre que isso acontece.
Outro problema é a lane avançada que por muitas vezes favorece o time inimigo para usar o Teleporte, então tente sempre saber o tempo das sentinelas inimigas e procure não agressivar caso você saiba da visão e de um possível teleporte.

Depois de checar se não existe possibilidade de surgirem inimigos, ai podemos começar a pensar numa troca. É bom arriscar sim, mas tome muito cuidado pois o que te faz ganhar as trocas é o acerto das skills e a jogabilidade. Não tente ir pra cima quando já começa tudo errado, espera o tempo de recarga e tente de novo. Lembre-se também de pensar na mobilidade do seu adcarry, porque não adianta dar o W Eu te protejo do Braum em um minion para se aproximar, usar Flash e acertar o Q e em seguida seu ultimate se teu adcarry não tem mobilidade pra te acompanhar e acabar não pegando a kill e você se sentir no direito de culpa-lo. Não faça isso. A escolha de campeões é muito importante para garantir seu dano nas trocas, pense bem antes de escolher um suporte agressivo e tente acompanhar o ritmo do seu carry.

Na luta 

Vamos começar com um pequeno aviso - ULTIMATES FORAM FEITAS PARA SE USAR - coff coff, desculpem. Não tenha medo de usar seu ultimate para salvar teu adcarry, lembre-se que é dele que você deve cuidar e manter uma atenção especial. Eu sei que é difícil decidir entre usar, por exemplo, a ult da Leona no meio da team fight ou usar em apenas um cara que tá colado no teu adcarry mas confie em mim, melhor do que matar os inimigos é manter vivo os aliados. Pra começar e acostumar em futuras decisões faça primeiro o básico e mantenha um regrinha simples que é: Use suas skills e ultimate para ajudar  teu carry (ap ou ad, você deve dar auxilio principalmente para os dois) nas team fight (lutas 5x5) e use as skills nos inimigos apenas quando for pickoff, ou seja, quando ele estiver isolado e você tiver certeza do follow up (acompanhamento) do seu time eliminando ele antes que tenha alguma reação.
Para usar suportes agressivos que não serão voltados para ser babá do adcarry o jogo inteiro como Annie, brand, etc use apenas se tiver certeza que ele não precisará de sua ajuda. Não vale a pena pegar um suporte com iniciação forte em lutas se tiver um Varus no time, ou então um Draven. Campeões assim não tem skills para escapar ou fugir do foco inimigo e é isso que vão procurar no suporte. É claro que não será SEMPRE assim, e terá vezes que seu ultimate servirá para inimigos mesmo nas lutas, mas estamos falando de começo, de aprendizagem e costume até pegar o jeito.


Saindo da lane pra gankar

 Uma questão séria que incomoda muitos suportes por ai inclusive eu, é a hora certa de sair da lane, que é complicado de saber quando ir sem causar estragos para seu time ou para si mesmo. O ideal é sair da lane apenas se você for um suporte com CC (controle de grupo) e quase nunca antes do level 3.

1º - Analise a tua experiencia, não vale a pena ficar saindo da lane e nunca pegar level. Sempre que quiser gankar procure saber a quantidade de EXP que irá perder e se vai ser compensável. Tente perder o menos de experiencia possível.

2º - Dê as mãos ao teu jungler, isso te ajudará a gankar e evitará a desvantagem caso seja pego por um counter gank. Veja se ele se encontra por perto apenas por garantia, ou tente gankar junto com ele para ter certeza de kill.

3º - Não esqueça seu adcarry, ele precisa farmar. Ideal seria sair da lane sempre que o adcarry não está ou quando a lane está bem puxada e ao invés de se arriscar na torre inimiga saia um pouco e de auxílio para seu time. 

4º - Caso você queira muito ter presença em várias lanes é essencial que volte a base em torno do level 3/4 e compre a bota como item inicial e logo em seguida wards.

5º - Jamais deixe a lane se estiver sendo pressionada pelo time inimigo, isso causará danos a teu adcarry como perda de farmes e até mesmo kills. 

6º - De novo, suportes sem controle de grupo não servem para dar roaming no mapa. Uma leona level 3 por  exemplo é ótima para gankar um mid laner sem mobilidade, já uma Soraka ou Sona não terão muito o que fazer.

7º - Se você não tem muita experiencia, tente gankar o menos possível. Se tua lane for uma lane agressiva é incomparável a falta que você fará nas trocas pré level 6. Lanes mais seguras são perfeitas para os iniciantes treinarem. 

8º - Caso você perca a torre (primeira) da rota, você precisará acompanhar seu adcarry pois muitas vezes alguns preferem puxar a lane e sem torre fica muito vulnerável a ganks e você precisará estar lá. Porém, tem aqueles que freezam a lane (mantem ela segura perto da torre -segunda-) e ai é uma oportunidade para roamings adoidado pelo mapa.

9º - Nunca pense em gankar o top pré level 6, além de ser a rota mais longe da tua é bem provável que não saia kills e ainda te faça perder muita EXP e também possíveis kills deixando seu adcarry muito tempo sozinho. O certo é sempre pensar em gankar o mid ou acompanhar teu jungler dentre a selva inimiga. 

10º - Faça da câmera de tela do teu adcarry a tua, mesmo quando não estiver na lane procure sempre olhar e lidar com ele como se fosse também um campeão que você possa controlar

Muitas vezes queremos que eles fiquem perto da gente mas somos nós que temos que ficar perto deles querendo ou não. Acompanha-los, manter-se seguro e mante-lo seguro. Não hesite em usar um ultimate para salva-lo, não pense demais para usar o flash, exaustão e skills. Quando estiver de Janna por exemplo, e precisar ultar para salvar teu adcarry não pense apenas na cura que concede, observe que ela empurra os inimigos e isso é necessário para um adc conseguir caitar e se livrar do foco de assassinos e tanks. Tente visar isso nas lutas, tente dar espaço pra teu adcarry ou apcarry, faze-los ficarem "free hit" (batendo livremente). Se preciso dê a sua vida para conseguir esse espaço, tenho certeza que não será em vão.


Nunca perca o foco do seu carry, caso você tenha esse tipo de problema de distração uma dica para melhorar é manter seu jogo "atrás" do jogo do adcarry. Ande sempre atrás dele nas lutas, na lane, no jogo até acostumar em protege-lo e não perde-lo de vista.

Dicas, dicas e mais dicas... Uffa acho que acabou por hoje. 
É importante saber desses pequenos detalhes e como sempre espero ter ajudado vocês <3 
Me deem dicas do campeão da semana, estava pensando mesmo em Braum o que acham?

Um Beijo e até a próxima galera!! See ya. 
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segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

TIER GOD DOS SUPORTES



Galeraaaaa vim aqui correndo contar o segredo de ganhar todas partidas ranqueadas do lolzinho!!! Mas primeiro, tudo bem com vocês? Espero que sim pois eu estou muito bem, finalmente sai daquela fase depressiva de derrotas (uhuuul) e agora descobri que jogando de Janna e Soraka é possível subir mais rápido do que eu imaginei.


3 motivos para dar INSTALOCK nos dois suportes mais fortes da season.           Meu amigo, vou te lembrar que não é questão de opinião e sim de dados e fatos.

1- Parar uma luta e Manter seus aliados vivos

Janna - Perfeita para parar uma luta, Janna pode usar o Q Ventania Uivante além de dar escudo aos aliados e depois ainda usar seu ultimate para afastar os inimigos e continuar anulando as tentativas de iniciação do outro time. Dentre algumas habilidades que seu Tornado consegue cancelar está o Q do Lee sin, o combo do Jarvan, Lamina Zênite da Leona, Quebra-Cofres da Vi, e várias outras.

Soraka - O Silence em área é muito útil para parar um hard engage do time inimigo, além da pequena lentidão causada pelo seu Q, ela consegue deixar seus aliados seguros mesmo depois de tomarem bastante dano do time inimigo. Principal objetivo dela é curar seus companheiros, o que por sinal, consegue fazer muito bem e sem dificuldades graças ao seu W Infusão Astral com baixo tempo de recarga, contando também com a cura global concedida pelo seu Ult.

Ambas tem a facilidade de manter seus aliados vivos, mas para isso é fundamental acertar skills na hora certa e saber como usar cada uma delas. Vale contar também com itens que completam essa coleção de habilidades protetoras. 


2 Segurança na Lane. 

Janna - Antes do level 6, Janna não tem habilidades de cura porém consegue manter seu adcarry na lane sem tomar muito dano com sua skill de escudo, Olho da Tempestade, podendo também evitar iniciações e ganks com facilidade. As skills de Janna não gastam tanta mana, exceto seu Tornado, por isso evite usá-lo para dar poke, afinal você será um suporte voltado para proteção e não para dano mágico e por isso dá pra spamar escudo toda hora, e lembre-se também de guardar sempre o Q pois será sua única saída caso seja gankado.


Soraka - O estilo de jogo da Soraka é muito semelhante ao de Janna. Porém por ser um campeão mais frágil e com as skills voltadas para seus aliados, ela precisa ter o triplo de cuidado na lane. Não tenha medo de ficar atras do seu adcarry, pois seu objetivo é esse mesmo. Fazendo isso ela conseguirá se manter a salvo sem deixar de ajudar seu companheiro. Soraka consegue passar uma segurança absurda para o adcarry por causa da cura, mas é necessário que você saiba administrar a mana pois além de ter apenas o Silence como skill de "fuga", as vezes será preciso se curar com a habilidade Q, então evite de usá-la como poke. Suporte proteção e não dano mágico, de novo, entenderam?

3 - Agressivar também pode !

Muitas vezes o pessoal confunde "agressivar" com "ir pra cima igual um louco" e não é isso (claro que não é isso, tá maluco?) fazendo com que a lane desfavoreça ambos adcarrys da partida. Se tem uma coisa que um adc ama nesse jogo é farmar, e obviamente ele odeia perder farme. Por isso é muito importante saber a hora de ir pra cima, muitas vezes teu adcarry só quer farmar aquela catapulta e você não para de forçar lutas e ai acaba estragando tudo. Com Janna e Soraka você pode simplesmente esquecer toda essa baboseira que eu acabei de falar, e então não precisará se preocupar em agressivar ou não pois é teu companheiro que decidirá a hora certa. Seu único objetivo é mante-lo vivo, e por isso, jogar atras dele é fundamental. Se ele for pra cima, você acompanha e se ele não for você também não precisa ir. É claro que não vai ser sempre assim, mas na maioria das vezes tem que ser.

Lembre-se que a passiva da Janna só funciona se seu aliado estiver VINDO ATRAS dela, então se você conseguir se manter atras do adc e forem gankados ou precisarem correr pra torre aliada, é fundamental que ao trocarem de direção, Janna esteja na frente, pois assim concederá a velocidade de movimento para seu companheiro. (Ficou confuso ou deu pra entender?) 





Mais proteção em menos tempo, ok pessoal? Então esses são os itens principais recomendados por mim. O Talismã é um ótimo item tanto pra Janna quanto pra Soraka, e uma das coisas que eu mais gosto nelas é a ausência de dano mágico, voltada somente para suporte. Esse é o meu estilo de jogo e o Talismã se encaixa perfeitamente nele. Experimente trocar a Rainha Gélida, prometo que não irá se arrepender.


Agora corre lá e vá ganhar todas as partida! Digamos que meu histórico está mais verde hahaha
Essa foi mais uma dica rápida pra vocês, espero que tenham gostado.

Um Beijo. see ya ! 

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quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Rainha Gélida, Face das Montanhas ou Talismã?


Queridos Invocadores, que saudade de vocês!! hahaha
Hoje iremos falar sobre os itens criados especialmente para nós Suportes e que nesse "new meta" os Mid Lanes estão os roubando, mas fazer o que, temos que aprender a dividir né?  
Sem mais delongas, vamos começar. 


Primeiro Item: Asserção da Rainha Gélida



A Asserção da Rainha Gélida é o que podemos chamar de "tier GOD" dos itens para suportes que logo mais deve ser nerfado pela Riot pois a mudança de sua conjuração ATIVA deixou as coisas bem mais interessantes não acham?

É um item perfeito para suportes que precisam de regeneração de mana, redução de tempo de recarga e um pouco de poder de habilidade, o que é requerido também por muitos mid laners e tendo um custo baixo torna-se viável para qualquer build APCarry.
Um dos motivos desse item estar  tão em alta é a sua ativa, com a redução de velocidade de movimento proporcionada por ela fica muito mais fácil acertar skillshots ou então perseguir inimigos, servindo também para pará-los.

Para alguns campeões o item se torna opcional. Janna, Bardo, Blitz e Soraka por exemplo, ficam muito bem com ambos os itens Rainha Gélida ou Talismã.

No geral, ela "não serve" para suportes tanques. E como mostra a imagem à cima, Morgana, Nami e Bardo são extremamente fortes com esse item (podendo compra-lo antes mesmo da pedra da visão) pois com a mistura de dano e controle de grupo faz com que seja quase impossível desviar de tudo após ser atingido pela Asserção da Rainha Gélida.


Segundo Item: Talismã da Ascensão


Depois do Sucesso da Rainha Gélida, nosso querido Talismã ficou na beira do esquecimento, mas isso não quer dizer que se tornou um item ruim, muito pelo contrário, continua sendo bastante OP e útil para certos campeões. Alguns Suportes são indiferentes quanto ao Poder de habilidade concedidos por itens, sendo assim liberto de faze-los. 

A escolha do Talismã vai de acordo com seu companheiro de lane, pois muitas vezes são desfavorecidos de mobilidade e ai vale a pena encaixar esse item logo de começo. É muito melhor você dar mobilidade a ele do que tirar a velocidade de movimento dos inimigos. No caso podemos citar Miss Fortune e Varus como ótimos exemplos de campeões sem mobilidade e que agradeceriam se você estivesse com o Talismã na build. 

Blitz, Soraka e Janna tem habilidades que se encaixam perfeitamente com o item.


Terceiro Item: Face da Montanha

Um item que podemos chamar de essencial na build de um suporte tanque é o Face da Montanha. Para compensar a falta de proteção no seu kit de habilidades, é crucial que o suporte tanque tenha esse item consigo. Muitas vezes teremos que usar as skills para ajudar numa luta em geral, deixando à desejar na proteção dos seus carrys e com isso a ativa do item que concede um escudo de 10% da sua vida máxima (quanto mais tanque você estiver, melhor) e que após 4 segundos explode causando lentidão a inimigos bem próximos, se encaixa perfeitamente para suprir essa falta de proteção. Além da ativa, o item também conta com uma passiva que é perfeita para fase de rotas tanto para o adcarry quanto para o próprio suporte. Ótimo para lanes sem muito sustento. 

Leona, Braum e Nautilus tem seus ultimates voltados para luta, por isso são extremamente fortes com o Face da Montanha, não deixando de proteger e também não faltando com suas habilidades na hora das lutas. 

NOTA: O campeão Thresh é um caso à parte que gosto de incluir no item Face da Montanha. A Passiva do item supre a falta de sustento em uma lane com Thresh. E a vida que o item fornece é muito útil para ele, pois não é um campeão "tanque por natureza" e não fica tão resistente como uma Leona por exemplo. Mas não vejo mal algum em quem tem preferencia por fazer Talismã.

Algumas dicas pra vocês, espero que tenham gostado! Não deixem de comentar, é muito importante para mim saber o feedback de vocês. Dúvidas? Sugestões? Logo ali >>>>>>>> 

Um beijo, boa sorte na MD10 (Falando nisso estou pensando em postar algo para  encorajar e ajudar vocês nessas 10 partidas super importantes, o que acham?) e obrigada por lerem mais um vez meu blog <3  See ya !

#Cáah

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quarta-feira, 20 de janeiro de 2016

Campeão da semana:

Nami, a Conjuradora das Marés!


Ei galerinha, tudo bem com vocês? Hoje não irei falar sobre runas e talentos, mas focar no campeão em si, que no caso é a nossa querida e amada (muito amada) NAMI !!! 

A fase de rotas da nami é muito forte, é perfeita para quem está começando a se aventurar por essa vida de suporte, pois ela consegue ter um kit suporte quase completo. Por que quase? Porque apesar de ter muitos bônus e habilidades úteis, ela  não tem um "escape" em si, deixando a lane muito vulnerável a ganks para si própria ou para seu adcarry. Mas isso não é um problema tão grande já que existem aqueles amorzinhos que chamamos de wards! Então, para conseguir manter a lane a seu favor e seguir as dicas abaixo tenha sempre em mente que não vale a pena agressivar se não souber aonde os inimigos estão, mantenha sempre a lane wardada e tome cuidado para não começar trocas muito próximas à torres inimigas, caso o top laner inimigo tenha teleporte, a situação não ficará favorável para você.

Nami é boa com TODOS os atiradores do lolzinho. Porém, na minha opinião, tem uma combinação de skills perfeita com a Jinx, Caitlyn e Ashe. 
É boa para agressivar e também para uma lane mais segura, tudo que uma vayne precisa e por outro lado tudo o que um Draven procura. 

Vamos começar explicando cada uma de suas habilidades.




Passiva: Nossa sereia tem uma passiva que dá uma pequena velocidade de movimento para aliados que são atingidos por suas habilidades (até mesmo o Q e seu Ultimate).



Q - Prisão aquática: A famosa "bolha da nami" é uma de suas habilidades mais importante, até mesmo mais importante que a cura. Mas calma lá, estamos falando de uma partida em geral (pois a cura é muito  importante no early game). A questão dessa habilidade claramente não é o dano, por isso não vale a pena upa-lá por completo como primeira opção. O  atordoamento dessa skill é que nos interessa!! É muito importante para as trocas de dano conseguir acertar a bolha, muitos suportes usam o tempo de farme do outro adcarry para acertar (eu sou uma dessas haha) por exemplo, quando o AD do outro time for farmar um minion, dá pra calcular aonde exatamente ele vai estar (conhecendo um pouco seu range) e assim jogar a bolha e garantir um dano grátis. Outra forma de acertar, caso não tenha minions ou então quando seu jungler está prestes a chegar, é usando a habilidade E (tanto em si mesmo quanto no teu adcarry) e com alguns ataques básicos deixar assim o inimigo com uma lentidão favorável para acertar a bolha. 


W - Vazante e Fluxo: Mais conhecida como "Cura", é uma habilidade que te dá vantagens enormes na fase de rotas com o talento "Bênção da Voz do Vento", fazendo com que sua cura seja suficiente para manter-se seguro ao trocar dano com o inimigo. É importante upar essa skill como primeira opção pois além de curar, ela também causa um dano razoável, te deixando sempre à frente nas trocas.  A dica de como usar essa skill é indo pra cima do adcarry inimigo com trocas de ataque básico e quando começar a "perder" a troca, usá-la logo em seguida causando mais dano e se curando para voltar a ficar seguro (estamos falando de começo de jogo, mais precisamente level 1). A partir do level 3, depois de castigar o adcarry inimigo, resta apenas seguir o processo de acertar a bolha explicado logo à cima.

E - Bênção Da Conjuradora: Uaal essa habilidade parece tão inofensiva mas na verdade é uma skil essencial para ganhar as trocas na fase de rota. Além de dar bônus de dano magico nos 3 primeiros ataques básicos, ela também deixa o alvo com uma lentidão que faz toda diferença. É aconselhável upa-lá logo em seguida da cura (sim, nivel 2) e por incrível que pareça é o jeito mais agressivo de começar uma troca, ainda mais se você não é muito bom em acertar skillshot como o Q.  Lembre-se de sempre tentar usa-lá no seu adcarry. 


R - Maré Violenta: Olha a ooooonda!! Seu ultimate, maré violenta, lança uma onda gigante e com um alcance absuuuuuurdo (e que mesmo assim às vezes conseguimos não acertar em ninguém) que joga os inimigos para o alto rapidamente e os deixa com uma velocidade de movimento drasticamente reduzida. Há várias maneiras de se usar o ultimate, não existe um jeito "correto", dá pra se usar antes da bolha, depois da bolha, pra dar inicio à uma luta e também para parar uma luta, para afastar inimigos ou então para conseguir alcança-los. E uma simples dica que parece não muito importante, até porque na hora das lutas quase ninguém pensa nisso, é acertar o seu ultimate tanto nos inimigos quanto nos aliados, sabe por que? Porque a passiva dobra quando acertada em aliados pela Maré Violenta :D

Nami NÃO é um suporte ofensivo APCARRY, suas habilidades conjuntas com itens de suporte UTILIDADE conseguem manter a fonte de dano do seu time sem muito esforço e garantindo assim, uma vitória fácil. 

Eai, gostaram? Comentem a opinião de vocês!! Deem dicas pra mim, e me digam aonde não concordam. 


Grata, See ya
#Cáah <3 

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domingo, 17 de janeiro de 2016

Quais talentos não usar para suportes?


Acho que todos já percebemos o uso excessivo do talento Decreto do Senhor do Trovão que está viralizando no lolzinho certo? Pois bem, pra começar iremos falar um pouco dele. O talento em si é ótimo, dá um dano considerável e é fácil de ser stacado mas será que cabe mesmo usá-lo em todos os suportes? 

Suportes Com Utilidades (Curas e escudos):  Esse tipo de campeão foi criado especialmente para dar suporte antes de tudo e a Riot sabe bem o que faz, obviamente não é viável uma nami mid, ou então uma janna como dano ap do time. E pensando nisso, desenvolveu um talento essencial para este tipo de suporte.
"Bênção da voz do vento" Suas curas e escudos são 10% mais fortes, e alem disso dá um bônus de armadura e resistência magica para aliados que receberem curas e escudos.
Esse talento é muito importante e faz sim uma diferença notável, se encaixa perfeitamente em campeões como Nami, Sona, Janna, Bardo, Lulu, Taric, Soraka.
Colocar o famoso "Trovão" nesse tipo de suporte é uma desperdício do bônus concebido pelo "Benção da voz do vento", sua intenção ao jogar com eles é de proteção e não necessariamente de dano. Nesse caso, deixe o "Trovão" de lado.


Suportes Tanques: Campeões como Alistar, Braum, Nautilus, Tahm Kench e Leona são campeões que conseguem segurar o dano muito bem e não precisam causar dano com suas habilidades, é mais voltado para o controle de grupo e tankar. Nesse caso, o talento "Enlace de Pedra" se encaixa muito bem, pois além de conceder um bônus de redução de dano, ele traz para si 6% do dano recebido por um aliado mais próximo (no caso seu adc).





Suportes Ofensivos: Morgana, Blitz, Karma, Zyra, Thresh e até mesmo lulu e bardo (que se encaixam bem nos dois casos como ofensivo e utilidade) são suportes que utilizam além do controle de grupo, um dano ofensivo causado no early game. E é aqui que o "trovão" se encaixa bem, pois o suporte é voltando também para dano então o talento faz seu papel sem deixar sentir falta da ""Bênção da voz do vento" " e "Enlace de Pedra".


Em geral esses são os 3 talentos essenciais para cada tipo de suporte. Acompanhem o blog que logo mais vou postar as páginas de talentos e runas completas e explicando da mesma forma pra vocês.

Espero que tenham gostado, see ya !


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quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

Season 6, Bem vinda !

Olá pessoal, tudo bem com vocês? Primeiro post aqui do blog então vou me apresentar pra vocês ! Meu nick é Cáaah, meu elo atual é Diamante e tive a ideia de criar esse blog apenas para os mains suportes desse joguinho colorido que amamos tanto. De uns tempos pra cá tenho notado que o nível dos suportes vem caindo cada vez mais, se tornou uma lane de "pouca responsabilidade" e mais favorável ao famoso "ser carregado". Infelizmente isso acontece por falta de conhecimento e ideias errada sobre o que é ser suporte. Pensei em várias maneiras de ajudar o pessoal e essa me pareceu mais plausível. Vou dar dicas e ensinar tudo que eu sei, tudo que me levou a ser Diamante jogando na maior parte das vezes de suporte. Espero que gostem e acompanhem sempre para o crescimento de vocês como jogadores e, lembrando, eu não sou profissional e ainda tenho muito o que aprender. Sugestões são perfeitamente bem vindas, vou dar o melhor de mim! Espero que gostem.

Beijos, Cáah    

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